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[原创] 亚山第一神经棒——野性独眼攻击范围研究

今天总算花点时间研究了一下野性独眼的棒子,结果大出我的意料
似乎没有人开棒子的专题,发个帖子大家研究一下
顶楼供开贴和总结,2楼贴图

研究告一段落,慢慢更新中,先更新一部分:
公理1:野性独眼的粉碎打击范围永远都是包括至少一个打击点在内,不包括野性独眼本身所占的四个格子的2×2区域

概念1:
打击点:打击点是指野性独眼的攻击目标或反击目标(可能是生物,也可能是城墙或箭塔)上与野性独眼相邻的格子。对于1×1体积的生物而言就是该生物所在格子,对于大体积生物而言可能是1个打击点也可能有2个打击点,视该生物和野性独眼的相对位置决定,对于城门而言,最多有可能有4个打击点

如下图所示,黄色的是野性独眼,浅蓝是攻击目标或反击目标,红色原点表示在此方向上攻击该生物的打击点

下图所示,黄色是野性独眼,浅蓝是城门,城门占据2×4的空间,因此最多会有4个打击点

推论1:野性独眼的可攻击区域和绝对安全区域如下图所示,黄色为野性独眼,红色为野性独眼原地可能打击到的区域,绿色为安全区域,需要注意的是对于大体积生物只有所有部分都在安全区域才是安全的

推论2:各种情况的打击区域如下面两个图所示,蓝色圆圈所在的4个格子表示可能的2×2打击区域。第一张图是跟小体积生物接触和两种大体积生物接触示意,第二张图是跟城门及另一种大体积生物的接触示意。


公理2:野性独眼的粉碎打击永远是不分敌我的尽可能多的攻击目标。

解释:
一队生物或者城墙箭塔均是一个目标,因此野性独眼的粉碎打击能同时打到1~4个目标。野性独眼和直接攻击目标的相对位置确定了打击点,进而确定了可能的打击区域,所有这些可能的打击区域中包含目标数目最多的区域将是野性独眼的最终粉碎打击区域。

应用1:对于两个直向或横向相邻的孤立的小体积生物,野性独眼永远不可能只打到一个而不伤害另外一个。因此可以应用这个道理进行对野性独眼骗反击。

由于野性独眼的粉碎打击永远是打击尽可能多的目标,因此对于横向或直向相邻的小体积生物,只要有一个被攻击,另外一个必然在粉碎打击的攻击范围内,利用这个推论可以在战斗中快速确定对野性独眼实施骗反的战略,下图所示的几个战例就是利用这个推论对野性独眼进行骗反的应用,黄色是野性独眼,绿色是友军,浅蓝是敌军的骗反部队,红色为野性独眼反击时的打击点,蓝色圆圈所示区域为最后的打击区域,图示下半部分说明对于小体积贴对方大体积生物来进攻独眼也有同样效果。


应用2:关于大规模战斗时对部队中临近野性独眼生物的保护,又叫底线保护。大规模战斗中很难保证野性独眼周围2格内没有任何生物,如果敌军中存在高速部队时很容易造成误伤,实际上如果了解了野性独眼的特性可以通过炮灰来保护相对重要的部队。下图中就是两个保护小体积生物和大体积生物的例子,黄色为野性独眼,深绿色为需要保护的生物,浅绿色为炮灰,浅蓝为骗反的敌军,红点为打击点,蓝色表示最终打击区域,其中对于临近的大体积生物需要学会战术才能有效保护,因此如果没学战术最好还是把大体积生物布阵到2格开外吧。


公理3:如果可能的打击范围内目标数目最大的区域有2组以上,野性独眼将按照一定的攻击优先级进行选择,野性独眼正对的区域为最高优先级(0级),该区域上下为1级优先级,左右为2级优先级,四个斜角为3级优先级,其中的方向以进攻方在左侧为准(如果采用进攻方为下方或上方的视图,就是左右是1级,上下是2级)如果可攻击范围内存在优先级相同且目标数相同的情况,野性独眼将优先打击其左手方向那个区域。

下图中的浅蓝区域为野性独眼正对区域,数字表示优先级。图中方向为进攻方在左侧。


具体解释:
1、关于正对区域的解释,对于攻击或反击小体积生物时,正对区域有两种可能,正对和斜对,正对时有两种可能,但原理相同,可能的打击范围实际上只有两个,正对优先,偏对其次;斜对时可能的打击范围有三种,根据野性独眼和该生物的相对位置不同而有所区别,最后一个图是综合了四种斜对情况的图示,所有图示均以进攻方为左侧作为参考,如果习惯进攻方为下方或上方的视图,请将所有图旋转90度查看。图中黄色表示独眼,红点所在蓝色格为小体积生物所在格,浅蓝色表示独眼正对区域,绿色圆圈的数字表示实际可能的打击区域,数字是优先级,数字越小优先级越高。最后一张图中只标出了可能的打击区域和优先级,前3张图标出了所有的优先级。





2、对于攻击大体积生物时,正对区域就是该大体积生物。和小体积生物不同,大体积生物除了完全斜对的情况外都会出现两个相同优先级的区域,此时野性独眼将优先攻击其面向目标时,独眼左手所在的区域,我的理解是因为野性独眼棒子在右手,打左边比较顺手。下图是野性独眼和大体积生物几种相对位置。


独眼跟大体积生物接触的情况比较多也比较复杂,不过根据公理3所列出的标准去分析也不会弄错,由于大体积生物的0级优先级只可能有一个目标,因此如果旁边有其他生物的话目标数目最大区域中是不会包括0级优先级的。完全斜对时的情况跟小体积完全斜对相似,而另外两种情况可以参考后面三个图中进行分析。图中黄色为野性独眼,浅蓝为进攻或反击的大体积生物,同时也是正对区域,绿色和红色的圆圈都表示可能的打击区域,圆圈中的数字是优先级,另外相同的优先级中红色比绿色又要优先。




应用3:底线保护2,利用攻击优先级设定可以用炮灰来保护临近的重要友军。实际上通过下图1可以看出,在底线状态时无论进攻方还是防守方,独眼身边的生物也就对应下图中深绿色的区域,这个区域只有在图中的深蓝色打击点才能打击到。而这个区域在该攻击点实际上是最低的优先级,因此只要在浅蓝和浅绿区域中安排1个炮灰就能够有效的对深绿区域进行底线保护。下面一张图就是实际应用,图中的红色线表示是底线,这个底线对进攻方和防守方都适用。被保护对象可以在独眼左侧,也可以在独眼右侧。


更新中...

[ 本帖最后由 lancky 于 2007-11-14 15:56 编辑 ]
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先发一组同一个攻击点和攻击方向的测试




再发第二组,六张图的攻击点都是中间的地灵女






第三组一张是为了表明2×2的范围不会包括独眼本身,攻击点是地灵女,不过不会误伤上面的刽子手

第四组,证明了野性独眼考虑的是队数而不是格数,尤其第三张最明显
中间和左手端都是4格范围,右手3格,不过中间只有一个生物,左手2个生物,右手也是两个生物,右手优先左手,所以最后攻击的是右手的2×2




[ 本帖最后由 lancky 于 2007-11-12 11:32 编辑 ]
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评分次数

  • 邪翼

贴图贴图...



先看看我2楼的图...
原来野人攻击范围不仅和攻击点和方向有关,也和攻击范围内生物数量有关
肉E的测试我也想过,开始以为只和攻击点有关,不过我2楼的图3次攻击点是相同的哦
喵的还有最优化处理......智商还不是很低么..OTL.
换句话说,野性独眼的原则是可能的情况下尽可能多的打击目标....
不愧为亚山第一神经棍
原帖由 lancky 于 2007-11-12 10:38 发表
肉E的测试我也想过,开始以为只和攻击点有关,不过我2楼的图3次攻击点是相同的哦
纯粹按队数还是和伤害或者HP有关呢
原帖由 邪翼 于 2007-11-12 10:40 发表

纯粹按队数还是和伤害或者HP有关呢
我目前的理解是纯粹按照队数
不过这个还有待进一步测试,开贴就像让大家来一起纠错
我也是刚刚在对决模式里做了一点测试
MS 会很复杂的样子。
魔门一入深如海
与我们自身的光与暗相比,天使和魔鬼不过尔尔—— 引自笔记《势力介绍 帝国公国》BY 栗子羊羹。  话说,这句是栗子原创的吗?够深刻。
应该不是按照队数或者power值
看第二个图里,按照队数,下面的那组肯定比上面那个多,不过攻击范围是上面的2×2
第三个图里,中间那组的power值应该是比较低的,不过范围还是中间那组
按照我的理解,在队数相同的情况下只是简单的攻击正对方向第一优先级,正对的右手方第二优先级,左手方第三优先级
又发了第二组图片,主要为了解释正状态攻击的情况
攻击点都是中间的地灵女,不知道为什么截图看不到鼠标....
原帖由 lancky 于 2007-11-12 11:03 发表
又发了第二组图片,主要为了解释正状态攻击的情况
攻击点都是中间的地灵女,不知道为什么截图看不到鼠标....
硬件鼠标是截不到图的。。。。
原帖由 邪翼 于 2007-11-12 11:06 发表

硬件鼠标是截不到图的。。。。
原来如此,不过鼠标主要是为了表明攻击点,说明一下好了
下次有时间再重新截图
好多图
以下...继续YY:
横扫大前提----攻击目标2X2 4格范围内尽量多的目标
然后再分俩情况
一.攻击正面目标:攻击以正面为优先尽量多的目标(由于独眼大体型 有俩格子成为正面)
二.攻击侧面目标:攻击以侧面为优先尽量多的目标(侧面目标只有一个格子)

至于兵种POWER之类...估计NIVAL懒得会算进去

画圈圈诅咒75喵D坏银
~~~补充下:
以360度来看的话:共有4个主正面 4个主侧面 8个副正/侧面 (优先级主>副)

画圈圈诅咒75喵D坏银
看不到攻击点,貌似没那么复杂
暂时提出两个原则:
1、攻击点为四格内的左下点
2、方向以独眼攻击时面对的方向为准
另外:用画图弄个红圈把攻击点圈出来就可以了
dwaynew28, lancky, phinex, lijingxing, boyrgrgrg, ladios2020, zzdr, 游客, XFZZ
XF偶逮到你了 快去看偶的回帖

画圈圈诅咒75喵D坏银

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